媒體報導,從上星期五開始,許多蘋果電腦裝置使用者,都發生「Apple ID被盜」的狀況;共同的情況,都是電子郵件地址被改為「某某某@163.com」。資訊專家提醒用戶,如果發現自己的「Apple ID」被盜,最快的方法,就是馬上打電話給Apple客服專線「0800-095-988」,取回 Apple ID 權限,並通知信用卡公司停卡(葉柏毅報導)
從上星期五開始,有許多蘋果電腦裝置用戶,都上網反映,自己的「Apple ID」好像被盜用了;有些使用者的個人資料,甚至也被修改過。有資訊網站提供了幾個重設「Apple ID」的方法,第一個就是打電話給Apple客服,依指示重新設定;如果在客服時間之外,用戶也可以利用被變更的Email帳號,搭配「iforgot」服務,取回「Apple ID」。也有網友說,雖然「Apple ID」的電子郵件地址被換掉,不過密碼其實是一樣的,因此只要使用遭更換的「Apple ID」電子郵件地址,搭配原來的密碼,一樣可以取回「Apple ID」。至於這次為什麼會發生「Apple ID」大規模被盜事件,蘋果方面只說還在查。資訊網站就表示,在原因還沒找出來之前,蘋果用戶似乎只能勤換密碼,以求自保了。
(圖:蘋果服務圖,取自網路)

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09:00:45

(中央社記者江明晏台北29日電)每逢人山人海的場合,訊號蕩然無存現象時常發生,愛立信推出最新點系統(Radio Dot System)蜂巢式基地台,能滿足建築物內、各種情境所有消費者的網路需求。

台灣時常舉辦室內大型活動,如週年慶、演唱會、體育競賽等,一個室內場地容納成千上萬群眾已成家常便飯,而每逢人山人海的場合,訊號蕩然無存現象時常發生,嚴重造成使用者不便,重傷電信業者信譽。

愛立信調查顯示,超過70%行動數據來自於室內,消費者使用上網服務多處於室內環境,室內網路效能成為電信營運商提升消費者滿意度與忠誠度的決勝點。

但現有的室內行動網路架構無法滿足所有營運商及用戶需求,唯獨中型室內環境缺乏主流技術與最具經濟效益的解決方案,面對電信營運商急欲提升中大型建築物室內網路效能,愛立信最新點系統(Radio Dot System)蜂巢式基地台,能彌補室內環境與訊號覆蓋的鴻溝,滿足建築物中、各種情境下所有消費者的網路需求,暢享行動網路。

Radio Dot System的天線元件,即「點(Dot)」外型如同小圓碟子,僅重300公克,透過一個Radio DotSystem便能確保單一樓層的網路覆蓋;也可透過布建多個Dot提升網路容量,滿足建築物中所有位置的用戶需求,可應用於各式建築,如體育館、購物中心、校園等。

愛立信指出,Radio Dot System體積超小,可依建築設計、大小彈性調整建置,提升室內網路容量及覆蓋率,並能與現有行動網路100%整合。

Radio Dot System簡單易用的特性使其建置速度比現有的網路建置方式快70%,可重新運用現有區域網路(LAN)電纜布建,有效降低60%布線成本。1021029


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文章分類: 蘋果Apple
上週六發生的 Apple ID 帳號被改動事件(估且如此稱之)發生至今已經經過了三天,同時也經過一個完整的工作天了。這當中我們試過聯絡蘋果的公關公司,得到了「請聯絡以下地址電話的蘋果內部公關」的回應,而所有寄去台灣蘋果的電子郵件和打去的電話一律石沉大海。我們接下來會試著透過主站的關係繼續連絡蘋果公司,希望能得到進一步的消息,但歸根究底:蘋果,你根本就應該自己出來解釋的。帳號能夠被「修改」這是個多麼大、多麼嚴重的漏洞,自不需贅言。雖然目前網路上有許多的解決辦法在流傳,打免費客服專線也能得到適當的服務(如果運氣好打得進去的話),但這都沒有回答一般用戶最迫切想知道的問題:我的個人資料有沒有受到威脅?我的信用卡資料有沒有流出?這究竟是一次蘋果內部的人為疏失,還是蘋果的伺服器確實遭受駭客入侵?受害範圍為何?帳號沒有被改到的人,有沒有風險?太多太多的問題,只能由蘋果自己來給我們答覆,而經過的每一天,都只會加深用戶的擔憂與對蘋果的不信任。這次的事件絕對不是少數的個案 -- 我們台灣編輯身邊就有認識的人中標,我們自己當然也都是 Apple 的用戶。希望蘋果能不要再做縮頭烏龜,盡快將事情的始末解釋清楚才是正確的。
Tags: 163.com, Apple, apple id, Apple Taiwan, AppleId, AppleTaiwan, issue, response, Taiwan

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【經濟日報╱編譯莊雅婷/綜合外電】
最新研究報告指出,由於視網膜螢幕短缺,蘋果第二代iPad mini本季將供應吃緊,或許只能滿足三分之一的需求。
熟悉供應鏈的IHS公司在報告中表示,7.9吋視網膜面板仍在加速生產,但低良率導致產量有限,未交貨訂單累積的狀況可能比去年第一代iPad mini推出時更嚴重。
IHS指出,根據目前的供應數據,第4季新iPad mini的出貨量將低於400萬台,甚至可能不到300萬台。去年第4季第一代iPad首度出貨時,共賣出890萬台。
由於本季第二代iPad mini的需求量將相當於或超過前一代,意味供需將嚴重失衡。
IHS平板電腦研究部門主管亞歷山大說:「蘋果一直對配備視網膜螢幕iPad mini的確切上市時間含糊其辭,只說可能11月底出貨。考慮到本季mini供應將極度吃緊,他們有理由持保守態度。」
IHS指出,明年第1季iPad mini供應將大幅改善,但由於中國農曆新年在1月底,缺貨情況可能延續到明年2月或3月。

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〔自由時報記者陳炳宏/台北報導〕蘋果公司接連推出iPhone與電腦的新版本作業系統「iOS 7」、「OSX 10.9(Mavericks)」,網友發現,不管是iOS 7裡被罵翻的地圖,或是蘋果二十二日發表會特別介紹的電腦版地圖,找「台灣」會直接在台灣地圖秀出「中国台湾省」,網友痛罵:「就當我地圖裡沒這個功能好了。」
記者實測,當地圖搜查「台灣」時,會秀出簡體的中国台湾省字樣,地址則出現台灣100台北市中正區中華路一段四十七號,Google搜尋結果是一家電器行,亞洲蘋果公司得知此事後,尚未做出回應。
蘋果地圖圖資來自TOMTOM與高德地圖兩家公司,Ptt網友willychn33說:「只要看到中國台灣,一定是高德地圖圖資,回報也沒有用,因為不是蘋果負責維護。」KojimaC則表示:「測試版就回報路名標示錯誤,到現在都還沒改。」
知名的Mobile01網站上以蘋果地圖貶低國格為題,掀起熱烈討論,bg7450表示:「我不喜歡被誤認為中國人,我愛台灣。」hotcat1977開玩笑說,還好總統府沒被標上中國。
網路上也傳出多名網友蘋果帳號(Apple ID)被入侵並竄改密碼及郵件網址事件,導致部分網友購買的App全消失,蘋果公司也未對此事作回應。
當然,蘋果最近頻頻向台灣示好也讓網友感到窩心,包括介紹中文Siri時,台灣國旗硬是在中國前面,以及十月十日國慶日,蘋果在iTunes推出一個月台灣製造特輯(Made in Taiwan),但矮化台灣、帳號被盜等現象也非台灣消費者所能忍受。■  更多人氣新聞 按這裡
http://tw.news.yahoo.com/hot-topic/

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10:37:07

(中央社記者張建中新竹27日電)觸控面板籠罩在供過於求陰霾,不過,業者認為,這對觸控晶片廠將是利多於弊。

觸控面板市場近年變化劇烈,去年底觸控面板還處於供應吃緊熱況,只是隨著TPK及歐菲光等台灣及中國大陸廠商新產能紛紛大量開出,加上終端市場需求不如預期,觸控面板市場隨即面臨產能過剩壓力。

另外,包括金屬網格(Metal mesh)及奈米銀等多種材質觸控方案也陸續推出,使得觸控面板市場戰局更加混亂。

中國大陸手機觸控晶片龍頭廠敦泰(5280)董事長胡正大表示,明年隨著內嵌式(on cell)觸控面板蓬勃發展,面板廠產能紛紛轉進生產觸控面板,恐將導致觸控面板市場供過於求。

另有業者說,其實目前觸控面板市場已是產能過剩,產品價格面臨沉重跌價壓力;觸控面板每吋報價自過去的3.5美元,下看2美元。

儘管觸控面板市場面臨供過於求,產品價格慘跌的修正期,觸控晶片業者認為,觸控面板廠在新產能開出後,將積極去化產能,隨著觸控面板產品價格急遽滑落,觸控筆記型電腦價格競爭力,將可大幅提升。

業者表示,今年觸控筆記型電腦滲透率將僅約10%,預期明年滲透率可望攀高到20%至30%水準,市場規模將可倍增。

業者指出,明年第2季觸控面板產品價格可望落底,跌價速度將趨緩;觸控晶片方面,因量產經驗是客戶採購重要考量因素,筆記型電腦觸控晶片產品跌價空間將相對有限。

綜合市場及產品價格變化等因素,業者認為,觸控面板市場供過於求,對筆記型電腦觸控晶片廠將是利多於弊。

筆記型電腦觸控晶片龍頭義隆電目前已出貨所有非蘋果(Apple)筆記型電腦品牌廠,挾豐富量產經驗優勢,義隆電明年市占率可望進一步擴增,呈大者恆大發展。

手機觸控晶片市場方面,業者表示,市場競爭情況將較筆記型電腦市場更加激烈,隨著晨星及聯發科轉投資的匯頂逐步打開市場,將打破過去敦泰在中國大陸市場獨大的局面。

業者指出,手機觸控晶片市場將存在較多樣化規格產品,除快速服務外,產品價格也是廠商勝出的關鍵;預料價格競爭將較筆記型電腦觸控晶片市場相對激烈。1021027


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(法新社紐約25日電) 業界消息人士今天透露,谷歌公司(Google)旗下影音分享網站YouTube準備推出音樂訂閱服務,讓用戶不受廣告干擾地看影片、聽音樂,甚至離線聽歌。
知情消息人士告訴法新社,這項服務可能在明年啟動。
透過這項新計畫,用戶除了繼續免費使用YouTube網站提供的大量音樂和音樂影片,更可選擇使用不受廣告干擾的付費服務,以及一些額外功能,例如儲存歌曲和離線聽歌。
知情消息人士說,YouTube不會為音樂設定「付費門」,將繼續讓網友隨心所欲使用任何裝置串流音樂。
「告示牌」(Billboard)雜誌和「紐約時報」(NYT)稍早報導,行動裝置付費訂閱服務月付約10美元,意在與Spotify、Rdio、Rhapsody競爭。
報導說,這項計畫將使得唱片公司獲得更多版稅收入。
告示牌說,付費服務會增加YouTub包裝、販賣音樂的彈性,並減少限制。告示牌也說,付費服務未來可能和其他Google產品搭售,包括谷歌眼鏡。
推出付費服務將有助於YouTube走出免費分享音樂影片的道路。免費分享音樂影片時常面臨侵權問題,YouTube目前准許經過認證的音樂公司及其他版權所有者封鎖侵權影片,或在影片上放置廣告以創造營收。
告示牌認為,付費服務將使YouTube得以串流整張專輯。通常完整專輯不太可能出現在YouTube上,因為創作者通常只會選擇一兩首主打歌曲放上YouTube宣傳。
告示牌也說,YouTube正在大規模重新設計YouTube行動應用程式,提供更乾淨的音樂和播放清單介面。(譯者:中央社樂羽嘉)

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【聯合新聞網/記者楊又肇/報導】
在Dell宣布將以美金249億元價格完成私有化協議,針對後續發展策略,創辦者暨執行長Michael Dell則證實未來不再考慮推出智慧型手產品,將著重於企業、銷量拓展、新興市場、個人電腦與平板裝置,同時也將提供更好的客戶體驗。




Dell創辦者暨執行長Michael Dell接受CNBC訪談時表示,未來完成私有化之後的市場發展策略,將分別著重於企業、銷量拓展、新興市場、個人電腦與平板裝置,以及提供更好的客戶體驗為主。除此之外,也將著重於軟體端的應用發展,特別是針對協助消費者對於行動裝置資料儲存於雲端的保護措施。
不過在具體說明中,Michael Dell證實將不會考慮重新進入智慧型手機市場,同時在稍早的Intel舊金山IDF 2013期間,Dell也宣布將把既有Venue系列品牌名稱用於Windows 8平板產品,顯然Dell確實無意再次返回智慧型手機市場競爭。
就目前Dell針對行動裝置市場發展策略,主要將著重於平板市場發展,先前除了推出以Windows 8為主的平板裝置,未來或許也可能推出Android平台裝置。
※相關連結》
‧We're focused on enterprise, not mobile phones: Michael Dell (CNBC網站)

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文章分類: 交通, 科學與科技

說到交通運輸方面,作為 Tesla CEO 和 Space X 創辦人的 Elon Musk 真的很在行。他早前提出了「Hyperloop」(超迴路列車)這個用 30 分鐘就可以將乘客透過低壓管道,由美國加州舊金山帶到洛杉磯的大眾運輸概念,引來了各界的關注。現在 Space X 就跟大家分享了到底這款列車的 Alpha 構思是怎樣,如果大家也感興趣的話,可以去繼續閱讀看看啊。
概念中的 Space X Hyperloop 主要是由兩條低壓架空管道(為了同時雙向運作,所以有兩條)和 70 架膠囊形狀的鋁製列車構成,理想速度是每小時 1,220 公里。技術上,每部到車最多可載 28 位乘客,每 2 分鐘就會有一架離站,理想的狀況就是在高峰時段 / 繁忙時段內可以同時有 40 架列車運作。要運行得快的最大敵人是空氣阻力(摩擦力),列車跑得愈快阻力便會愈大。可能大家會想到只要將管道變成真空就可以啦,不過概念的目標是連接著兩個相距不多於 1,500 公里的地方,要在這麼長的距離保持真空比較難,所以他們就打算以低壓管道來作為一個代替方案,因為這樣的環境,只要一個標準的商用壓縮機就可以做到。
其次,列車的車鼻會有一個電動壓縮機風,在列車運行時會不斷將高壓空氣由車鼻傳送到車尾,目的就是排走在車鼻那股會隨著運行而累積的空氣(阻力),同時也可以在車底製造一股氣墊,將列車浮在管道中間;原理跟大家在遊戲機中心玩的桌上氣墊曲棍球差不多。車內雖然有電池,不過其主要是製造自身氣墊之用,在管道內,約每 110 公里就會有一個外部線性電動機為列車補充動力。大家可能會再問,到底這個系統的電力是從何而來,現時的答案就是在管道上鋪滿太陽能板,將太陽能轉化成電力使到整個系統自給自足,甚至可能會足夠有餘。

架空管道的構造方面,建造材料是鋼鐵,並會置在多座高度為 30 米的鐵塔上,於加州的 5 號州際公路附近平行而建(左圖紅線)。有這樣的安排是為了盡量減低其對環境的影響,也可以盡量減少要收地的麻煩。這樣也可以保持管道直線,減少列車轉彎時產生離心力對乘客造成的影響,畢竟速度不慢呢。

最後,預計這個 Hyperloop 運輸系統的建造成本要 60 億美元左右,但要注意的是,它不一定成事的啊。Musk 指出一個更新版的計劃已經在預備中,而大家眼見這個 Alpha 版計劃亦是一個開放設計,歡迎大家作出建議。

經由:Engadget
引用來源:Space X
更多報導:Bloomberg Businessweek


Tags: ElonMusk, HyperLoop, RailLine, Train, Travel

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《木偶歷險記》中英文合版公布特典資訊 製作人暢談奇幻木偶劇獨特發想
  台灣索尼電腦娛樂(SCET)今(13)日公布預定 9 月 5 日在台推出中英文合版的 PS3 動作遊戲《木偶歷險記(Puppeteer)》BD 版與 PSN 版特典及體驗版的相關資訊。巴哈姆特 GNN 同時訪問到創意總監加文‧摩爾(Gavin Moore),暢談這款奇幻木偶劇新作的創意發想。
  《木偶歷險記》由曾經手《重力異想世界》等名作的 SCE 日本工作室製作。遊戲中玩家將扮演被月國暴君 “月熊國王” 以邪惡魔法封印在木偶裡的地球少年 “空太郎”。為了擊敗月熊國王與牠麾下的將軍、拯救月國,空太郎將運用傳說中的魔法剪刀「卡里巴斯」,伴隨慵懶的飛天怪貓 “陰陽” 與元氣十足的聒噪妖精 “畢卡里娜”,一同在魔法月國發揮「剪」功縱橫馳騁,展開驚險刺激、目不暇給的奇幻木偶冒險秀!
BD 版與 PSN 版特典及體驗版相關資訊
Blu-ray Disc 版預約特典「特製角色模型吊飾」
  即日起玩家只要至全台 PlayStation 特約經銷商預約《木偶歷險記》BD 套裝版,就有機會獲得遊戲角色 “空太郎” 與 “畢卡里娜” 兩隻一組的「特製角色模型吊飾」,數量有限,送完為止。






PlayStation Network(PSN)體驗版與製品版早鳥購買特典
PlayStation Plus(PS Plus)會員優先獨享體驗版
  2013 年 8 月 22 日起至 8 月 28 日止,提供 PS Plus 會員獨享體驗版下載,搶先遊玩!




一般體驗版
  2013 年 8 月 29 日起將在 PlayStation Store 開放《木偶歷險記》體驗版免費下載。
PSN 製品版早鳥購買特典
  2013 年 9 月 5 日起至 9 月 18 日止,凡是在 PlayStation Store 付費下載《木偶歷險記》PSN 完整製品版,即可獲得 17 種專屬遊戲角色的個人造型與《木偶歷險記》概念藝術動態主題。
創意總監加文‧摩爾專訪 暢談奇幻木偶劇獨特發想
  出身英國的《木偶歷險記》創意總監加文‧摩爾,日前特別抽空接受巴哈姆特 GNN 書面專訪,暢談這款以 “奇幻木偶劇” 為主題的獨特風格原創動作遊戲的發想與特色,供玩家參考。






加文‧摩爾(Gavin Moore)介紹
  加文‧摩爾在 SCE 全球工作室(World Wide Studios)日本工作室擔任創意總監。他進入電玩遊戲創作領域已經超過 20 年。加入 SCE 前,曾在 Mindscape 擔任電腦繪圖動畫師,在 Amiga、SNES、MD 與 GB 等經典遊樂器主機上耕耘。1998 年加入 SCEE,當時參與《The Getaway》的製作。目前在日本居住與工作,最近 9 年在日本吸收日本文化並專注於電玩遊戲的的創作。






巴哈:當初是在什麼樣的機緣下,決定製作這麼一款以木偶劇為主題的遊戲?
加文:劇場的概念源自於希望能製作一款每 10 到 15 分鐘就有變化的遊戲。若我能製作一款遊戲是會變化情境且稍微改變遊玩方式,那麼就是創造了遊玩的驚喜,也能吸引玩家繼續玩下去,因為他們總想瞧瞧接下來會發生甚麼。唯一的問題,是如何在傳統的遊戲中去做到。一個遊戲通常是故事主導了佈景設定,且需玩家花上 30 分鐘過關才能換上新的情境佈景。
  我是直到欣賞了日本文樂木偶戲(人形淨琉璃)表演,才意外獲得以劇場為主軸的靈感。我欣賞的那齣劇中,舞台上的佈景道具就隨著劇情在觀眾面前變換,而表演繼續進行。於是我想到也可以在遊戲中如法炮製,魔法劇場的概念就此而生。
巴哈:在決定木偶劇的體裁之後,又是怎麼想到要以 “剪刀” 為主要的動作?
加文:剪刀的概念是一開始就有,甚至早於劇場的概念。我明白我需要一種武器,但又不想依循傳統的王者之劍(Excalibur Sword)模式。這就是剪刀概念的起源。我被允許增加新遊玩方式,基本上就是將裁剪作為遊戲中移動的方式。只要裁剪到某樣東西,就能在《木偶歷險記》裡飛翔,去到一般到不了的地方。










加文:剪刀也在每人心中有著特殊地位,是孩提時我們被給予的第 2 項可使用的工具,讓我們可以運用想像力,在紙或布料上裁剪出形狀、創造東西。裁剪發出的聲音也是老少熟知。我知道這個聲音會替遊戲遊玩加分;遊戲中它無時不提醒,你正在剪出自己的一條通關之路。
巴哈:空太郎 “換頭” 的設定讓人覺得既逗趣又詭異,之所以會設計這個系統的理由是?
加文:可以更換頭部的設計是來自於需要有個讓主角獲得額外生命的方式。我們遍尋各式方法,不是之前已經有遊戲運用過,就是用在劇場佈景的情境裡讓人感到不對勁。直到有次我們開會,我正在把玩樂高人偶,我不經意地把其中一個的頭拿掉,瞬間這個點子就出現了。這真是個完美的點子,因為《木偶歷險記》的主角就是個木偶(Puppet)。此外所有的東西,例如獨一無二的換頭能力都由此概念出發。




巴哈:遊戲中收錄了幾種頭?每種頭都有不同的功能嗎?
加文:遊戲中有 100 種頭讓玩家尋找與蒐集。其中有些頭非常難找,如果你已經有其他頭但又很想要找,那可能得回頭遊玩。所以隨著遊戲進行,蒐集這些頭也是同步進行。每種頭都有它自己背後的故事,有一些和劇場有關,而有一些則和空太郎的故事有關。我最鍾愛的是死神頭,我就是喜歡操作這款頭的動作。它揮舞著長柄大鐮刀把自己的頭砍下的樣子,真的是非常陰森又滑稽。












巴哈:陰陽與畢卡里娜在遊戲中會有什麼發揮?使用 PS Move 控制器的操作有什麼不同?
加文:事實上在遊戲裡的單人與雙人模式相當特別。即使你選擇了單人遊玩模式,任何人都可以拿起另一個控制器與你一同遊玩。若是他放下控制器,遊戲會自動切換回單人遊玩模式。如此一來,你的好友可以隨時加入來幫助你,然後再回去做原本想做的事。在單人遊玩模式,你可以運用右類比搖桿操作次要角色。你可以四處尋找新的頭-基本上就是在探索整個《木偶歷險記》世界。






加文:一旦遊戲採用雙人遊玩模式,次要角色能完成的事將戲劇性地爆增,2P 玩家不但可以四處獵搜新的生命頭,還能襲擊魔王、阻擋牠們的攻擊。你可以排除所有會對主要玩家造成傷害的東西,還能攜帶額外的生命頭備用。或者你真的想要的話,可以阻撓主要玩家、讓遊戲變更難,甚至可以把主要玩家的頭拔下丟掉,讓他損失一次生命。






加文:遊玩本遊戲,PS Move 控制器絕非必要,玩家可以用一般的控制器來遊玩次要角色。PS Move 控制器是提供給無法正常握控制器的兒童使用,有許多非玩家因該控制器而遲疑卻不。PS Move 控制器只是提供次要角色的遊玩,也是給平常不玩遊戲的人一個簡易的上手方式。
巴哈:有計畫在 PS Vita 上推出嗎?或者是提供與 PS Vita 連動的玩法?
加文:非常多人都曾要求想在 PS Vita 上遊玩這款遊戲,但坦白說這不是我能做主,而是製作團隊的主管階層們才能決定。我相信若夠多人提出要求,他們就會照辦。雖然我們已經技術性延伸到 PS3 來製作這款遊戲,若要推出 PS Vita 版勢必得縮減掉一些內容。不過我相信在 PS Vita 令人激賞的螢幕上,畫質呈現一定很棒。
巴哈:後續有計畫推出 DLC 嗎?
加文:我本身不是很瘋追加下載內容,除非它能加新東西到真正的遊戲裡。身為創意總監,我喜歡在一剛開始時就把所有東西融入遊戲裡。
巴哈:這次同步在台灣推出中文版,能否請您向台灣玩家說幾句話呢?
加文:能將《木偶歷險記》帶給亞洲的玩家們真的是很令人高興的事,尤其是他們將與全球其他區的所有玩家同步取得。請拭目以待,《木偶歷險記》是我們耗費長時間精心雕琢出令人驚艷、充滿驚喜與奇幻的遊戲。這真的是款能獨樂樂、也能與好友或夥伴享受眾樂樂的遊戲。
  我想聽各位來自亞洲的讀者,談談對於《木偶歷險記》這個了不起又驚奇連連的世界的想法。
遊戲資訊
遊戲名稱:木偶歷險記
遊戲原名:Puppeteer
遊戲類型:動作
對應平台:PlayStation 3
發售日期:2013 年 9 月 5 日
建議售價:990 元
語言版本:語音:英文 / 日文 字幕:中文 / 英文
遊玩人數:1~2 人
年齡分級:普遍級
開發廠商:SCE WWS Japan Studio
發行廠商:Sony Computer Entertainment
代理經銷:台灣索尼電腦娛樂
官方網站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/puppeteer/
(C) Sony Computer Entertainment Inc.
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南韓三星電子號稱是舉世最大的消費電子產品製造商,另一家南韓大廠樂金(LG)在歐洲與美國的電視、洗衣機市占率也很可觀。然而在愛用國貨的日本,南韓這些大廠仍是二線品牌。
紐約時報記者在東京街頭詢問了一名剛買了索尼智慧手機的十七歲女學生,問她為何不買三星手機,這個女生和同伴對望一眼說:「三星?沒聽過。」
雖然美國消費者報導雜誌調查後發現,南韓電視、手機、洗衣機、汽車的消費者評比成績,優於許多日本品牌。但日本綜合研究所的經濟學家向山英彥在一項有關日韓雙邊貿易關係的研究報告中指出:「在日本,南韓商品仍無法擺脫『廉價、劣質」的形象。許多特定年齡層以上的日本人仍然保有這種觀念。」
LG二○○八年一度中止在日本銷售電視,兩年後捲土重來。如今,許多日本的大型電子商品零售商已經開始販賣LG電視機。
在野田電子零售商的一處東京郊區店面,LG電視與索尼、夏普、東芝、Panasonic等日本品牌電視機並列。一名店員說,雖然銷售量不及索尼電視,LG電視機還是賣得很好。他表示:「LG電視較受年輕人歡迎。」
南韓的飲食與電視節目近年來在日本大行其道,LG則趁著南韓流行音樂風行亞洲的趨勢出擊,在日本推出搭配南韓人氣女團Kara的自家手機。
日本「大韓貿易投資振興公社」的一名助理表示:「我認為,在南韓流行文化的帶動下,南韓商品在日本的形象已經大幅改善。」
至於席捲全球的三星智慧手機,今年五月才剛開始和日本行動通訊業者NTT Docomo合作,希望打進日本。今年第一季日本手機市場由蘋果主宰,市占率達四成,夏普和索尼分居二三,三星進不了前五名。更多udn報導:買索尼 日本少女:沒聽過三星超友善女星 拍照擁抱來者不拒

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11:00:55

(中央社記者張建中新竹13日電)記憶體控制晶片廠慧榮科技今天宣布,推出符合SATA 3.1版本規範的固態硬碟(SSD)控制晶片新產品,預計第3季量產。

慧榮表示,新推出的SSD控制晶片SM2246EN,是一款4通道SSD控制晶片,連續讀取效能可達每秒540MB,寫入可達每秒410MB,可支援10奈米世代MLC及TLC儲存型快閃記憶體(NAND Flash)。

慧榮指出,SM2246EN適用於強調高效能、低功耗的個人電腦、超薄筆記型電腦、平板電腦及工業用SSD等領域。

慧榮將於13至15日在美國加州舉辦的快閃記憶體高峰會,展出SM2246EN,慧榮表示,目前這項新產品已開始送樣,預計第3季導入量產。1020813


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